《英雄联盟》是一款每两周更新一次补丁的游戏。但“召唤者的裂缝”每年都保持相对不变。然而,在这个季前,玩家们正在体验由Riot Games的美术团队精心策划的新视觉效果,这些视觉效果能够有效地影响游戏的裂痕。
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《英雄联盟》是一款每两周更新一次补丁的游戏。但“召唤者的裂缝”每年都保持相对不变。然而,在这个季前,玩家们正在体验由Riot Games的美术团队精心策划的新视觉效果,这些视觉效果能够有效地影响游戏的裂痕。
Riot上一次对召唤者裂谷的外观做出重大改变是在2015年,当时裂谷的整体视觉更新。这包括了对增益、男爵和Drakes的更新。Riot在Artstation的季前赛中解释说,为了纪念联盟成立10周年,他们想要探索这个裂痕的改变。
Riot表示:“我们希望在玩家每次进入游戏时都能给他们提供一种独特的体验。”
对于Riot来说,从身体上更新裂缝并不是一件容易的事。玩家知道裂谷应该是什么样子和感觉。人们对它很熟悉,Riot知道简单地改变它是不可能成功的。这就是为什么Riot通过使用Elemental Drakes来改变环境。考虑到长时间以来Drakes都是游戏的一部分,使用它们并扩展它们的元素属性是正确的。Riot的艺术规则是让玩家在游戏中看到的变化变得可信的主要因素。
为了在不完全改变的情况下增强裂谷的物理变化,Riot的艺术家们小心地添加了组件,如由空气德雷克创造的风圈和从山德雷克升起的柱子,同时确保每个都符合联盟的基调。为了展示这些细节,Riot包括了一些展示新变化的图片和视频。
该公司包括几个特写镜头在裂谷Drake的效果,连同三个专门的VFX视频,突出了裂谷如何转变时,特定的Drake spawns。此外,史诗插图被添加,以一个全新的,第一人称视角显示从上到下的裂缝版本。
今天是Riot年底艺术爆炸的最后一天。该公司想让粉丝和内部看看它的冠军开发过程。从周一的概念艺术开始,Riot在今天的季前赛揭幕战之前,每天都展示了不同的过程。虽然最后一集和冠军没有太大的关系,但是追随艺术爆炸的粉丝们可以通过这个季前展示的图片看到同样的过程。